Platziere ihn ganz am Anfang der Sequenz, kurz bevor die Action beginnt, und folge ihm dann mit dem Vine Boom Sound Effect für einen harten Impact bei der ersten Bewegung. Für einen Start im Game-Stil nutze stattdessen den Mario Jump Sound Effect und lass den Sprung landen, während das Rennen oder die Challenge losgeht.
Über diesen Sound
Das ist ein gesprochener Countdown von drei, zwei, eins, go, der in unter zwei Sekunden abläuft und mit einem scharfen, betonten letzten Wort endet. Das schnelle Tempo erzeugt einen kurzen Ausbruch von Aufregung und Vorfreude, sodass man sich bereit fühlt, sofort loszulegen, sobald das letzte Wort fällt. Er gibt ein klares Signal, dass die Action gleich beginnt.