Setze ihn an den Anfang einer Bewegungssequenz, bevor die Aktion beginnt, und folge ihm mit Enemy Spotted, wenn Gefahr auftaucht, oder mit Okay Let's Go, sobald der Plan steht. Nutze ihn als Signal, das eine Einheit losschickt, gefolgt von einem lauteren Alarm oder einem klaren Go, damit der Edit wie Befehl, Antwort und dann Bewegung wirkt.