Platziere ihn genau auf dem Frame, an dem Punkte, eine Zahlung oder eine Belohnung in deinem Schnitt landen. Lass danach einen Ding-Soundeffekt für eine größere Auszahlung folgen, oder leite mit einem Mario-Sprung ein, wenn eine Figur etwas in der Luft einsammelt.
Über diesen Sound
Das ist ein sehr kurzer Münz-Soundeffekt, unter einer Sekunde lang, aufgebaut um ein helles metallisches Klimpern wie von losem Kleingeld oder einem Pickup im Spiel. Er fühlt sich sofort belohnend und befriedigend an, wie eine winzige Auszahlung, die einen Treffer, eine richtige Antwort oder einen kleinen Gewinn direkt spürbar macht.