Platziere diesen Clip in einem Kampf-Edit im Moment des Kontakts, nachdem sich die Verfolgung aufgebaut hat und bevor die Reaktionsaufnahme einsetzt. Lass danach einen Schlag-Sound für den Kontertreffer folgen oder platziere einen Vine Boom nach einem misslungenen Greifversuch.
Über diesen Sound
Dieser Clip ist ein Greif-Effekt im Dragon Ball Z Stil rund um ein angestrengtes Stöhnen und ein schweres Aufprallgefühl und läuft etwas über fünf Sekunden. Er gibt einem nahen Kampfmoment eine angespannte, übermächtige Stimmung, als wäre ein Kämpfer gepackt und in einem engen Gefecht zurückgedrängt worden. Er stammt aus dem Anime-Sounddesign im Dragon Ball Z Stil, das für Griffe und Halteaktionen verwendet wird.