Setze ihn als letzten Beat eines gescheiterten Moments ein, genau wenn die Figur sich zum Gehen umdreht, und folge ihm dann mit Run Vine, während der Abgang auf dem Bildschirm weiterläuft. Wenn der Fehlschlag noch eine Reaktion braucht, eröffne die Szene mit Bruh, bevor der Abgang beginnt.