Platziere ihn in einem Horror-Edit direkt nach dem Schreck und lasse dann Anime Ahh für eine zweite Anime-Reaktion folgen, bevor du zur nächsten Szene schneidest. Bei einem gescheiterten Run lasse Awkward Moment die Sequenz nach dem Todesbildschirm abschließen, damit der Fokus auf der Reaktion des Spielers bleibt und nicht auf dem Spielsound.