Platziere ihn in einem FNAF-Edit direkt vor dem Schreck, als Warnung, dass gleich etwas auftaucht, und folge ihm dann mit dem FNAF Jumpscare Scream für den Höhepunkt, damit der Honk den Moment vorbereitet, der danach in der Sequenz kommt.
Über diesen Sound
Das ist ein sehr kurzer, halbe Sekunde langer Honk, der quietschende Nasensound von Freddy Fazbear aus Five Nights at Freddy's. Er wirkt wie eine schnelle, alberne Überraschung, eher verspielt als gruselig, wie ein Stups gegen einen Cartoon-Animatronic im falschen Moment. Fans erkennen ihn sofort aus den Spielen, wo der kleine Honk die Spannung mit etwas Leichtem und Albernem bricht.