Platziere ihn direkt nach dem gescheiterten Zug in einem Gaming-Schnitt, nach Enemy Spotted, um die Bedrohung vor dem Zusammenbruch aufzubauen. Folge ihm mit No God Please No für eine zweite Reaktion des verlierenden Spielers und halte die Sequenz so auf die Niederlage statt auf den Aufbau fokussiert.
Über diesen Sound
Dieser drei Sekunden lange Clip zeigt Ganondorf bei einem langen, gequälten Stöhnen, das in einen dramatischen, kehligen Schrei übergeht. Er wirkt übertrieben und lustig, wie der Klang eines mächtigen Schurken, der völlig die Fassung verliert. Die überzogene Darbietung lässt eine kleine Niederlage riesig wirken und verwandelt Frust in einen Moment, den man immer wieder abspielen will.