Platziere ihn in einer Kampfsequenz kurz vor dem Aufprall und folge dann mit einem punch sound, wenn der Treffer landet. Bei einem Fehlwurf kombiniere ihn danach mit dem metal pipe clang, damit es so klingt, als würde der Dolch auf etwas Hartes treffen.
Über diesen Sound
Das ist ein sehr kurzer Soundeffekt von unter einer Sekunde, in dem ein Dolch geworfen wird und durch die Luft schneidet. Er trifft als scharfer, hinterhältiger Treffer, der angespannt und ein wenig rücksichtslos wirkt, wie ein Stealth-Angriff, der sein Ziel erreicht, bevor es überhaupt merkt, dass etwas nicht stimmt.