Platziere ihn in FPS-Edits zwischen den Action-Phasen, nach einem leeren Klicken und bevor das Feuer wieder aufgenommen wird. Lass direkt danach den pew pew sound für die nächsten Schüsse folgen, oder stelle ihm einen metal pipe clang voran, wenn eine Waffe fallen gelassen wird.
Über diesen Sound
Das ist ein kurzer 1,5-Sekunden-Soundeffekt, bei dem eine Waffe nachgeladen wird: Das leere Magazin fällt heraus, ein frisches rastet ein und der Schlitten wird nach vorne gezogen. Er wirkt angespannt und dringlich, wie eine kurze Pause im Feuergefecht, in der alles davon abhängt, wieder schussbereit zu sein.