Platziere diesen Clip am Anfang einer Gaming-Sequenz, folge ihm dann mit Enemy Spotted, wenn die Bedrohung benannt wird, und spare dir Bomb Has Been Planted für die Enthüllung des finalen Ziels auf, damit sich der Edit in dieser Reihenfolge von der Entdeckung über die Gefahr bis zum Höhepunkt aufbaut.
Über diesen Sound
Das ist ein kurzer Clip von etwa anderthalb Sekunden aus Half-Life 2, dem First-Person-Shooter von Valve, bei dem der markante Ingame-Sound des Spiels im Mittelpunkt steht. Er hat eine angespannte, alarmierende Energie, die perfekt zu einer plötzlichen Enthüllung oder einem Moment passt, in dem etwas schiefgeht. Wer ihn wieder hört, denkt sofort an die ruhigen Korridore und plötzlichen Begegnungen des Spiels zurück, und für Spieler, die City 17 kennen, ist er sofort wiederzuerkennen.