Setze ihn an den Wendepunkt einer Gaming-Montage, nach dem Aufbau und kurz bevor der Payoff kommt. Kombiniere ihn mit Enemy Spotted, um die Bedrohung anzukündigen, und folge danach mit Bomb Has Been Planted für den nächsten Beat, sodass er der einzige Akzent zwischen den beiden bleibt.
Über diesen Sound
Jusiss 1 ist ein kurzer Game-Clip von etwa zweieinhalb Sekunden, der um einen einzigen scharfen Cue aufgebaut ist, der sich durch eine Szene schneidet, ohne sich zu lange aufzuhalten. Er wirkt schnell, knackig und ein bisschen frech – genau der Beat, der einen kleinen Ingame-Moment größer wirken lässt, als er ist, und einem Edit genau dort einen Energieschub gibt, wo sich die Action wendet.