Setze ihn direkt ein, sobald ein Preis, ein Punktestand oder eine Summe erscheint, und folge ihm danach mit Bruh als nächster Reaktion oder mit Emotional Damage, wenn der Preis wehtut. Lass ihn die Pointe eines Geldwitzes sein, mit einem Reaktionssound danach statt eines zweiten Geldwitzes.