Platziere ihn nahe am Anfang einer Erkundungs- oder Reisesequenz, vor schnellerer Action oder einer Reaktion, um die Bewegung durch die Welt einzuführen. Lass danach Run Vine folgen, wenn die Figur plötzlich losrennt, und füge Bruh nach einer unbeholfenen Ankunft oder einem missglückten Sprung hinzu.