Setze diesen Sound ganz ans Ende eines Runden-Abschnitts, nachdem sich das Gameplay aufgelöst hat. Baue die Sequenz mit dem Okay Let's Go button auf, um den Versuch zu eröffnen, füge den Enemy Spotted sound hinzu, sobald Gegner auftauchen, und beende sie hier, damit der Edit mit dem Abschluss endet.