Platziere ihn in einem Fail-Schnitt genau auf dem Frame des Treffers, nachdem ein Enemy Spotted als Hinweis die Gefahr ankündigt und bevor ein Roblox Oof als zweite Reaktion auf den Sturz folgt.
Über diesen Sound
Das ist das kurze, scharfe Stöhnen, das Steve in Minecraft von sich gibt, wenn er Schaden nimmt, und das weniger als eine halbe Sekunde dauert. Es wirkt wie ein schnelles, komisches Zusammenzucken, ein schmerzhaftes Aufjaulen, das einen kleinen Fehler größer wirken lässt, als er ist. Der Sound stammt aus Minecraft, wo Steves Verletzungsgeräusch immer dann abgespielt wird, wenn er getroffen wird, fällt oder Schaden nimmt.