Platziere dieses Ziehen kurz vor einem Waffenaufeinanderprall in einem Kampf-Edit und beantworte es dann mit einem Metallrohr-Klang für den Aufprall und einem klassischen Faustschlag für den Treffer, der landet.
Über diesen Sound
Dies ist ein sehr kurzer Effekt eines gezogenen Schwerts, der weniger als eine Sekunde dauert und um das metallische Kratzen einer Klinge aufgebaut ist, die frei aus ihrer Scheide gleitet. Er wirkt plötzlich und angespannt, wie ein angehaltener Atem, bevor die Action beginnt, und er funktioniert, weil die Bewegung fast vorbei ist, sobald sie beginnt, und den Zuhörer gespannt auf das zurücklässt, was als Nächstes kommt.