Setz diesen Clip an den Wendepunkt eines Gameplay-Edits, direkt nachdem die Action ihren Höhepunkt erreicht hat. Lass danach den Roblox Oof Sound für einen Death-Beat folgen oder stell einen angespannten Objective-Moment mit dem Enemy Spotted Sound Effect voran, damit sich die Sequenz in der richtigen Reihenfolge aufbaut.