Platziere ihn am Ende einer Gameplay-Sequenz, nachdem ein okay let's go den Spielzug aufbaut und ein enemy spotted die Action startet. Diese Reihenfolge behält den Taunt als letzten Akzent statt als Opener.
Über diesen Sound
Ein 0,6 Sekunden langer gesprochener Taunt, als scharfer einzelner Treffer ohne Aufbau geschnitten. Er wirkt frech und konfrontativ, wie ein schneller Seitenhieb, der aus einem kleinen Sieg eine Stichelei macht. Der Clip stammt aus "Get Up Offa That Thing".