Setze ihn an den Höhepunkt einer Feuergefecht-Sequenz, nachdem Enemy Spotted die Bedrohung aufgebaut hat und bevor Bomb Has Been Planted die Runde beendet. Diese Cues in dieser Reihenfolge zu kombinieren, markiert den Wendepunkt und gibt dem Edit einen klaren Anfang, Höhepunkt und Abschluss.