Ponlo al final de una subida de tensión, justo antes del remate, y síguelo con el drama sting o el Ba Dum Tss para dar el giro cómico. Para un fallo en un juego, coloca Mission Failed después para cerrar la secuencia.
Sobre este sonido
Es un boom grave y corto, de menos de un segundo, un único golpe de bajos que crece y se apaga como una explosión lejana. Se siente pesado, repentino y un poco inquietante, el tipo de impacto que hace que una revelación o un fallo parezcan más grandes de lo que son. El peso está en los graves, así que funciona mejor cuando tiene espacio para respirar.