Coloca este clip en el momento del fallo en una edición de gaming, después de que la escena previa suene limpia. Síguelo con un sonido de error clásico para simular un cuelgue falso del sistema y luego añade el sonido vine boom cuando la explosión o el desastre por fin aparezca en pantalla.
Sobre este sonido
Este clip es un aviso de «fire in the hole» hablado, estirado hasta unos seis segundos y medio y partido con tartamudeos con glitch, repeticiones y distorsión digital. La voz suena urgente al principio, pero el glitch convierte esa urgencia en algo absurdo y roto. Se siente divertido, caótico y un poco tenso, como una alerta seria fallando en tiempo real.