Colócalo inmediatamente después de la jugada fallida en un montaje de juego y sigue con el Womp Womp Fail Sound para remarcar la derrota antes de cortar al siguiente clip. Como segundo golpe, pon el Windows XP Error Sound justo antes, para que el error prepare el remate.
Sobre este sonido
Es una risa breve y áspera de un soldado HECU de Half-Life 1, de poco más de tres segundos y con un tono cortante y engreído. Se siente arrogante y confrontativa, como una burla directa a alguien que acaba de quedar al descubierto. Sale del shooter en primera persona de Valve de 1998, resulta al instante familiar para los jugadores de shooters clásicos y para el resto sigue sonando como una risita agresiva.