Colócalo en el punto de decisión del roster en tu línea de tiempo, justo antes de que empiece el gameplay. Añade un click nice por debajo para el movimiento del cursor, y después de la elección pon un enemy spotted cuando aparezca en pantalla el equipo rival.
Sobre este sonido
Es un breve sonido arcade de interfaz de 1,5 segundos, el tono electrónico nítido de confirmación que suena al elegir un luchador en la pantalla de selección de personajes. Se siente contundente, decisivo e instantáneamente nostálgico, con esa sensación de un instante de fijar la elección y prepararse para luchar. Procede del juego de lucha The King of Fighters '98.