Colócalo bajo planos amplios de paseos al aire libre al principio de la edición, antes de que empiece la acción. Sigue un salto con Mario Jump y luego añade Bell Ding cuando tu personaje encuentre una aldea o un cofre, manteniendo el viaje al aire libre como hilo entre esos momentos.
Sobre este sonido
Este clip es un bucle corto de pasos suaves y apagados cruzando la hierba en Minecraft, cada paso un crujido ligero a un ritmo constante de caminata. Se siente tranquilo y cotidiano, como vagar en silencio por llanuras abiertas rumbo a casa. El audio viene de Minecraft, el juego sandbox de Markus Persson y Mojang, donde los pasos cambian según la superficie que pisas.