Colócalo al final de una secuencia caótica, después de que el Danger Alarm Meme Sound haya avisado a los espectadores y la acción llegue a su punto álgido. Continúa con el Enemy Spotted Sound Effect para sugerir que el problema aún está por llegar, manteniendo el montaje en movimiento de la advertencia al remate y a una nueva amenaza.
Sobre este sonido
Es una risa corta, de unos dos segundos, de Pyro, el mercenario enmascarado de Team Fortress 2, filtrada por su máscara de gas, por lo que suena amortiguada, entrecortada y deformada. Resulta juguetona e inquietante a la vez, como si a alguien le divirtiera el problema que ayudó a causar. El clip procede de Team Fortress 2, de Valve, donde Pyro es una de las clases más conocidas del juego.