Colócalo justo después del momento de destrucción en tu edición, tras un silbido de fuego o una explosión para que la risa responda al caos, y luego sigue con un chirrido de disco o un Vine Boom para reiniciar la escena para el siguiente chiste.
Sobre este sonido
Este clip de 2,4 segundos recoge a Pyro riéndose tras una máscara de gas, con la voz distorsionada y áspera. Suena alegremente desquiciado, una mezcla de amenaza y comedia, como si alguien disfrutara del caos que se desata. Pyro es una clase jugable del juego multijugador de Valve de 2007, Team Fortress 2, donde esa voz enmascarada se convirtió en una parte memorable del personaje.