Colócalo como el momento culminante de una secuencia, después de un efecto Dun Dun Dun y justo antes de un impacto Vine Boom, para que el momento conduzca hasta el golpe. Déjalo como el único sonido de criatura en esa secuencia y deja que los sonidos de alrededor lo apoyen.
Sobre este sonido
Este rugido de dragón de seis segundos es un único efecto de criatura construido sobre un gruñido grave y retumbante que sube hasta convertirse en un rugido a plena garganta. Se siente dramático e intimidante, como si algo enorme acabara de entrar en escena y todos tuvieran que prestar atención. El sonido tiene un peso de fantasía que hace que una aparición se sienta más grande y amenazante.