Colócalo en el punto álgido de la aparición de un jefe, después de una breve señal de aviso y antes de que empiece la pelea. Empieza con Metal Gear Alert para avisar del peligro, deja que este rugido marque la entrada y cierra con Mortal Kombat Fatality una vez que el jefe haya sido derrotado.
Sobre este sonido
Es el rugido profundo y gutural de Vakishim, el monstruo de Ultraman Mebius, y dura poco menos de tres segundos. Suena enorme y amenazante, como si algo gigantesco acabara de despertar y estuviera listo para atacar. El rugido en sí se tomó de la película de 1957 The Land Unknown y después se hizo muy conocido como el rugido de Bowser en Super Mario 64.