Ponlo al final de un montaje de partidas como remate de la subida, después de crear tensión con Sudden Suspense. Síguelo con Wrong Answer Game Show para remarcar el intento fallido, o corta a Kids Cheering si la siguiente partida por fin supera el nivel.
Sobre este sonido
Este clip de 41 segundos recoge un intento de Vortrox que llega al 92 % en Phobos, con toda la subida larga y la parada repentina cerca de la meta. Se siente tenso y frustrante, como ver cómo un esfuerzo casi perfecto se escapa cuando el final ya casi se ve. Viene de ese intento del 92 % en Phobos, por eso pega más fuerte a los jugadores que reconocen la subida.