Place-le au moment de la révélation dans ta timeline, après ton plan de montée et avant le plan de réaction. Enchaîne avec le Dun Dun Dun Sound Button pour un deuxième temps de révélation, ou remplace cette suite par le Vine Boom Sound Button quand la révélation est jouée pour rire plutôt que pour le suspense.
À propos de ce son
C'est un effet sonore court de 1,2 seconde construit autour d'un seul impact dramatique Apopis, sans montée ni élément autour. Il sonne tendu et théâtral, comme un nom lâché d'un coup ou une révélation faite pour capter l'attention tout de suite, ce qui rend ce punch bref plus fort que sa durée ne le laisse penser.