Place ce cri au sommet d'une séquence de frayeur, après un moment de tension et avant un cut de réaction. Associe-le au FNAF jumpscare scream pour un double effet, ou fais-le suivre d'un rapide plan de réaction avant que le gameplay reprenne.
À propos de ce son
Ce clip est le cri prolongé de Doey, un hurlement aigu de personnage qui dure environ cinq secondes, poussé par le monstre jouet. Il donne une impression frénétique et dérangeante, mêlant une panique presque cartoon à une vraie tension d'horreur qui amplifie la frayeur. Il vient du Chapitre 4 de Poppy Playtime.