Place-le juste après Danger Alarm et Enemy Spotted qui annoncent l'imposteur qui se rapproche, pour que le sauvetage arrive comme la récompense, puis enchaîne avec un moment calme avant le prochain tour d'accusations.
À propos de ce son
Ce court effet sonore de jeu de 2,5 secondes marque le blocage de l'Ange Gardien, le signal qu'un coéquipier vient d'être protégé d'un meurtre. Il donne une impression triomphante et rassurante, comme un sauvetage de dernière seconde qui tombe pile au bon moment, et il vient directement du jeu de déduction sociale Among Us, où un coéquipier tombé peut protéger les vivants.