Place ce clip au moment de la récompense, juste après l'action qui la mérite, pas avant. Fais-le suivre d'un pop sfx pour un ramassage physique, ou précède-le d'un click nice quand une sélection dans un menu déclenche la récompense, pour que la séquence se lise comme une cause et un effet.
À propos de ce son
C'est le court tintement lumineux de ramassage de pièce des jeux Mario, un petit ding électronique de deux secondes qui retentit quand une pièce est collectée. Il donne une impression joyeuse et gratifiante, un petit sentiment d'accomplissement et de nostalgie même hors contexte, comme si le jeu lui-même confirmait que tu viens de réussir quelque chose.