Mets-le tout au début du montage, avant le carton titre et le gameplay, puis enchaîne avec Inception Horn pour donner de l’ampleur et garde FNAF Jumpscare Scream pour le premier sursaut, pour que l’ouverture passe de l’annonce au cor puis au sursaut.
À propos de ce son
C’est la courte introduction parlée du titre de Resident Evil 2 sur GameCube, d’un peu moins de quatre secondes, avec une voix grave et solennelle qui annonce le jeu sur une musique froide et dépouillée. Elle donne une impression tendue et inquiétante, comme le calme avant le début d’un jeu d’horreur, et elle porte l’identité Biohazard familière de la série, tirée de l’écran titre.