Letakkan klip ini di awal rangkaian konfrontasi, sebelum suara tembakan atau reaksi masuk ke editan. Awali dengan suara Enemy Spotted untuk callout target, lalu ikuti dengan efek impact yang tajam untuk menutup rangkaian dengan bersih.
Tentang suara ini
Ini adalah klip 33 detik dari suara Dead Eye dari Red Dead Redemption 2 dalam versi low honor, dibangun dari audio yang melambat dan fokus yang mengambil alih selama baku tembak. Rasanya menegangkan dan suram, bukan heroik, mengubah bidikan biasa menjadi momen yang dingin dan disengaja sebelum peluru ditembakkan.