このクリップは盛り上がりの最中に置き、序盤には使わないこと。最後の1発のあとにPew Pew Sound Buttonを続けて軽い返しにするか、前にDun Dun Dun Sound Buttonを置いて展開への伏線にするのがおすすめ。
このサウンドについて
このクリップは約5秒間に10発の銃声が立て続けに鳴るもので、声や音楽は重なっていない。最初の1発は緊張感があってハッとさせられるが、発砲が続くうちにやりすぎな笑いへと変わり、ほんの一瞬の出来事が実際よりずっと大きな対決のように聞こえる。
このクリップは約5秒間に10発の銃声が立て続けに鳴るもので、声や音楽は重なっていない。最初の1発は緊張感があってハッとさせられるが、発砲が続くうちにやりすぎな笑いへと変わり、ほんの一瞬の出来事が実際よりずっと大きな対決のように聞こえる。
水鉄砲の撃ち合いが急にエスカレートしすぎるコントに重ねる
カオスなマルチプレイの銃撃戦が始まるゲームモンタージュの下に加える
チームメイトがエイムを自慢し始めた瞬間にボイスチャットで送る
チャットが2人のプレイヤーの劇的な対決を求めたら配信で鳴らす
押すタイミングよりほんの少し早くアクションを始めると、最初の銃声が反動やマズルフラッシュにぴったり合い、ネタの後追いにならない。
このクリップは盛り上がりの最中に置き、序盤には使わないこと。最後の1発のあとにPew Pew Sound Buttonを続けて軽い返しにするか、前にDun Dun Dun Sound Buttonを置いて展開への伏線にするのがおすすめ。
はい、ボタンページからMP3をダウンロードして編集用フォルダに入れておけば、作業のたびに接続しなくても、10連発を動画や配信、サウンドボードに差し込めます。
あとにピューピュー系の音を入れると遊び心のある対比になって一番合います。前に単発のパンチや爆発音を置くと、連発が場面の始まりのネタではなくエスカレーションに聞こえます。
ドタバタで、明らかに作り物だとわかる小道具の場面に一番合います。映像はわかりやすく遊び心のあるものにして、おもちゃのブラスターやゲーム映像を使い、連発がコミカルな誇張ではなく本気に見えてしまうリアルな場面では使わないようにしましょう。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。