バトルシーンの冒頭に置いて、そのままアクションを流し、最後は To Be Continued のジングルで締めて、次が気になる終わり方にして。リアクションカットにするなら、コマがスタジアムから弾き出されたときに Anime Ahh のリアクションを続けて入れて。
このサウンドについて
3秒に満たない短いBeybladeのクリップで、その名で知られるコマ同士のバトルが中心です。対決や挑戦、友達同士の突然の勝負にぴったりな、勢いのある競争のエネルギーが詰まっています。遊び心がありながら熱く、長い盛り上がりではなく、小さな興奮の一撃として使うのが一番合います。