失敗モンタージュでは落下の始まりに配置し、助走中のcartoon slipのあとに置き、下の地面にキャラが着地したところでMinecraft oof soundを続ける。
このサウンドについて
これはエイブの断末魔で、キャラが落下したりゲーム内でやられたりする際に約2秒間伸びる叫び声です。パニック感がありながら少し滑稽でもあり、ちょっとしたミスをより大きく、笑える崩壊へと変えます。1997年のパズルプラットフォーマー『Oddworld: Abe's Oddysee』が由来です。
これはエイブの断末魔で、キャラが落下したりゲーム内でやられたりする際に約2秒間伸びる叫び声です。パニック感がありながら少し滑稽でもあり、ちょっとしたミスをより大きく、笑える崩壊へと変えます。1997年のパズルプラットフォーマー『Oddworld: Abe's Oddysee』が由来です。
キャラが足場の端から離れる瞬間に、短いゲーム失敗クリップへ入れる。
ジャンプが落下に変わるちょうどのフレームで、失敗集に配置する。
ランクマッチ中に仲間がマップから落ちたあと、ボイスチャットで送る。
アリーナから踏み外してボス戦が終わったとき、配信で鳴らす。
キャラが消えてからではなく、足が地面を離れた瞬間に鳴らすと、視聴者はパニックを落下の原因になったその一歩と結びつけられる。
失敗モンタージュでは落下の始まりに配置し、助走中のcartoon slipのあとに置き、下の地面にキャラが着地したところでMinecraft oof soundを続ける。
はい、MP3を保存してスマホのサウンド設定から設定できます。動画なしでは知らない人に落下ネタだと伝わりにくいので、すべての着信ではなくゲーム仲間1人にだけ設定するのがおすすめです。
多くのレトロゲームファンは長年の失敗編集で見慣れているため、すぐにわかります。キャプションはほとんど不要です。新しい視聴者でも、クリップ内の落下の流れからパニックの反応だと読み取れます。
突然のゲーム内での死亡や罠の発動、キャラが画面外へ吹き飛ぶ場面など、動きが素早く落ちる場面なら使えます。目に見えるミスや衝撃のないゆっくりしたシーンでは意味が薄れます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。