ファン編集の終盤、最後の見せ場の直前に置き、そのあとにHello Darkness My Old Friendを続けて別れの余韻を深め、明るいゲーム音はこの締めの流れには入れないようにする。
このサウンドについて
アズゴアに結びついた、ピアノが中心の柔らかいテーマを収めた15秒の音楽クリップで、ゆっくりとした切ないメロディーを軸にした短い抜粋です。温かく、悲しく、静かに気高い雰囲気で、戦いたくなかった王からの別れのように感じられ、短い感情的な音楽の合図として使うのが一番合います。
アズゴアに結びついた、ピアノが中心の柔らかいテーマを収めた15秒の音楽クリップで、ゆっくりとした切ないメロディーを軸にした短い抜粋です。温かく、悲しく、静かに気高い雰囲気で、戦いたくなかった王からの別れのように感じられ、短い感情的な音楽の合図として使うのが一番合います。
Undertaleのボス戦クリップと合わせ、テーマに感情的な見せ場を任せる。
短いUndertaleの世界観解説やキャラクタートリビュート動画の締めの音楽として使う。
誰かがモンスターの王や玉座の間に触れたら、Undertaleのサーバーに送る。
モンスターの王の最も共感できる物語の瞬間についてのUndertaleの議論の下で共有する。
モンスターの王が画面に現れた瞬間にぴったり合わせて流し始めると、セリフが始まる前に視聴者が王とテーマを結びつけられる。
ファン編集の終盤、最後の見せ場の直前に置き、そのあとにHello Darkness My Old Friendを続けて別れの余韻を深め、明るいゲーム音はこの締めの流れには入れないようにする。
はい、MP3をスマホに保存し、サウンド設定で着信音として選んでください。カスタムの音声ファイルを選べる機種で使えます。
まず静かなキャラクターの登場と組み合わせ、次に戦闘自体にはドラマチックなゲームの効果音を使い、テーマを中心に据えた構成にしてください。
はい、モンスターの王の物語へのトリビュートに合います。特に別れの場面やキャラクターのモンタージュ、王としての彼の選択を静かに振り返る場面に向いています。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。