編集ではこのクリップをターゲットコールの直後、アクションに切り替わる前に置こう。まず敵発見の合図で振りを作り、それにこれで答えさせ、場面が一気に緊迫したら危険アラームで締めよう。
このサウンドについて
ロボットヒーローのBastionによる約4秒の短いボイスラインで、人の言葉はなく、電子音のビープやチャープだけでできている。陽気な機械が会話に加わろうとしているような、遊び心があって不思議な雰囲気だ。Overwatchのクリップで、彼は試合の中でこうして意思を伝えている。
ロボットヒーローのBastionによる約4秒の短いボイスラインで、人の言葉はなく、電子音のビープやチャープだけでできている。陽気な機械が会話に加わろうとしているような、遊び心があって不思議な雰囲気だ。Overwatchのクリップで、彼は試合の中でこうして意思を伝えている。
ヒーローが戦いに突っ込む前に静かに待つゲームクリップに重ねよう。
チームメイトが作戦を聞いてきて言葉を期待していないときにボイスチャットで流そう。
ロボットヒーローを選んでポイントを守るたびに配信で流そう。
ロボットキャラクターが場面をさらうモンタージュの場面に添えよう。
カメラの前やボイスチャットでストレートな質問にビープ音で答えさせたら、そのあとは完全に黙っていよう。素っ気ない無回答こそが笑いのポイントなので、説明したり反応にかぶせて話したりしないこと。
はい、このページからMP3を保存してスマホのサウンドフォルダに入れれば、開くたびに接続しなくてもプレイヤーやサウンドボードアプリでオフライン再生できます。
はい、連携プッシュ前の間はみんなが作戦を聞こうとしているので最適です。これを流すと緊張がほぐれてチームに笑いが生まれ、そのあとはリーダーのためにコール用のチャンネルを空けておけます。
いいえ、ロボットがビープ音で答えるだけなのでゲームの知識がなくても笑えます。彼を知っているプレイヤーにはさらに面白さがありますが、チャットの友達も遊び心のある無回答をすぐに理解できます。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。