このクリップを登場シーンのクライマックスに置き、そのあと衝撃には悲鳴を、大きな登場が失敗に終わるときはブザーを続けると、2つ目の音が登場をそのまま笑いに変えてくれます。
このサウンドについて
この5秒の咆哮は低い唸り声から始まり、轟く低音と鋭く切り裂くようなピークを伴う、大きく歪んだ雄叫びへと膨らみます。まるで巨大な生物が自らの登場を告げているようで、緊張感と大げささが同時にあり、聞く人は何か恐ろしいことが起きるのではないかと身構えますが、誇張が行き過ぎて怖さが笑いに変わります。
この5秒の咆哮は低い唸り声から始まり、轟く低音と鋭く切り裂くようなピークを伴う、大きく歪んだ雄叫びへと膨らみます。まるで巨大な生物が自らの登場を告げているようで、緊張感と大げささが同時にあり、聞く人は何か恐ろしいことが起きるのではないかと身構えますが、誇張が行き過ぎて怖さが笑いに変わります。
登場シーンのクリップに重ねて、オチが出る前にクリーチャーの登場を決めよう。
ゲーム動画のボス登場シーンに置いて、登場をより大きく感じさせよう。
誰かがドラマチックなタイミングで参加して、盛大な登場が必要なときにボイスチャットで送ろう。
ボスが出現した瞬間にライブで鳴らして、チャットみんなで突然の脅威に反応しよう。
ピークを被写体が現れるフレームにぴったり合わせると、雄叫びが編集ではなく本人から出ているように感じられ、日常のシーンとのギャップがそのまま笑いになります。
はい、MP3をスマホに保存し、スマホのサウンド設定から着信音や通知音として設定すれば、通話やメッセージに使えます。
衝撃には悲鳴、失敗した登場にはブザー、登場が無害だったときは短い歓声を後に続け、咆哮をクライマックスにしておきましょう。
人を驚かせることがあるので、ドラマチックなミームを楽しむ友達との間で控えめに使い、深夜やビックリ演出が苦手な人への送信は避けましょう。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。