反応を引き出すセリフやミスの直後に置き、編集の最初のリアクションとして使う。さらに長く崩れていく場面にはspongebob fail soundをあとに続け、暴露へ向けて盛り上げたいときはdun dun dun soundを先に入れる。
このサウンドについて
声が「オー」と長く伸びる、わずか1.4秒のリアクションクリップで、ゆっくりと気づいていくような余韻がある。驚きというより遊び心のあるからかいが伝わり、その場にいるみんなにとって、小さな恥ずかしさやイジられがそのまま笑いになる。
声が「オー」と長く伸びる、わずか1.4秒のリアクションクリップで、ゆっくりと気づいていくような余韻がある。驚きというより遊び心のあるからかいが伝わり、その場にいるみんなにとって、小さな恥ずかしさやイジられがそのまま笑いになる。
煽りや予想外れ、恥ずかしい暴露が決まった直後のリアクションのアップに重ねる。
チームメイトの自信満々な判断がゲーム中に外れた瞬間にボイスチャットで鳴らす。
友だちがグループで気まずい話をシェアしたとき、音声風の返信として送る。
出場者の自信満々な答えが画面で崩れたあとの、実況者のリアクションショットに重ねる。
まずは相手自身の反応が伝わるのを待ってから、「オー」を一度だけ鳴らして余韻を残す。早すぎるとイジりがかき消され、繰り返すと鋭いからかいがただのBGMになってしまう。
反応を引き出すセリフやミスの直後に置き、編集の最初のリアクションとして使う。さらに長く崩れていく場面にはspongebob fail soundをあとに続け、暴露へ向けて盛り上げたいときはdun dun dun soundを先に入れる。
ボタンページからMP3を保存し、スマホの着信音設定で割り当てる。電話がかかってくるたびにからかいの話になりがちな相手に設定すると、リアクションがぴったり合う。
誰かが自信満々に予想して、すぐに間違っていると分かった直後が一番強い。元のメッセージに重ねるのではなく、グループのリアクションとして一度だけ送り、あとは返信に任せる。
暴露の前にドラマチックな導入を置いてから使い、崩れが続くならあとに失敗音を続けるとよい。この順番ならこのクリップが最初のリアクションになり、2つ目の音で締められる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。