追いかけっこシーンの冒頭、被写体が画面から消える直前に置き、その後リアクションのカットへつなげます。長く逃げる場面にはRun Vineと組み合わせ、ランナーが諦めて笑いがその顔に決まるときはBruhで続けましょう。
このサウンドについて
約6.5秒の短いカートゥーンの走る効果音で、速いパタパタという足音と、慌てて大げさに逃げる音が中心です。焦りながらも遊び心のある雰囲気で、キャラクターがパニックで駆け出し、笑いが追いかけてくるような感じがします。せわしないリズムは、突然の退場や失敗した逃走、うまくいくはずのない追いかけっこにぴったりです。