短いゲームの流れの最後の締めとして使おう。Enemy Spottedでプレイへの流れを作り、Click Niceで締める前に配置する。直前にPop Sound Effectを入れれば素早い二連ヒットになり、その後は次のクリップに余計な効果音なしでつなげよう。
このサウンドについて
1秒のクリップで、声も音楽もない、クリーンで鋭いクリック音がひとつ鳴る。期待通りのタイミングでパンッと決まるような、素早くて気持ちいい音だ。短い音だからこそ気づきやすく、周りの出来事から注意をそらすこともない。
1秒のクリップで、声も音楽もない、クリーンで鋭いクリック音がひとつ鳴る。期待通りのタイミングでパンッと決まるような、素早くて気持ちいい音だ。短い音だからこそ気づきやすく、周りの出来事から注意をそらすこともない。
ゲームクリップに加えて、ヘッドショットや完璧なタイミングの瞬間を際立たせる。
ショート動画で、プレイが決まった瞬間のフレームに合わせて使う。
誰かがきれいな一撃を決めた直後に、ゲームチャットで送る。
クラッチプレイが決まったときに配信で流して、視聴者と盛り上がる。
アクションが決まるフレームにぴったり合わせること。1フレーム前でも後でもない。クリック音がとても短いので、少しのズレでも遅れたように聞こえるが、タイミングが合えば瞬間がより鋭く感じられる。
短いゲームの流れの最後の締めとして使おう。Enemy Spottedでプレイへの流れを作り、Click Niceで締める前に配置する。直前にPop Sound Effectを入れれば素早い二連ヒットになり、その後は次のクリップに余計な効果音なしでつなげよう。
はい、MP3を端末に保存すれば、インターネットがなくてもオフラインで再生できます。他のゲーム用サウンドと同じフォルダに入れておくと、編集や配信のときにすぐ見つけられます。
Enemy Spottedの後に置いてプレイへの盛り上がりを作ったり、Click Niceの前に置いて場面を締めたりするのがおすすめです。直前に短いポップ音を入れると、メインの瞬間を邪魔せず二連ヒットになります。
はい、短いクリック音は配信中の素早いアラートやリアクションにぴったりです。クラッチプレイやチャットでの勝利など、短い音でゲームとその瞬間に集中できる場面に向いています。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。