ゲーム編集の冒頭、アクションが始まる直前に置き、チームメイトが突っ込んでくるときにLeeroy Jenkinsを続けて、誰も呼びかけに応えなかった瞬間にはAwkward Cricketsで締めよう。
このサウンドについて
「come here, boy」と力強く呼びかける短いボイスで、長さは約1.6秒。ニヤリと笑いながらチームメイトや友達を呼び寄せるような、遊び心と命令口調のある音だ。EA Sportsと結びついたクリップで、スポーツゲームのファンにはおなじみのゲーム感がある。
「come here, boy」と力強く呼びかける短いボイスで、長さは約1.6秒。ニヤリと笑いながらチームメイトや友達を呼び寄せるような、遊び心と命令口調のある音だ。EA Sportsと結びついたクリップで、スポーツゲームのファンにはおなじみのゲーム感がある。
呼ばれて渋々歩いてくる人のクリップと合わせよう。
ボイスチャットに投稿して、次のラウンドにチームメイトを呼び込もう。
ゲームで会うのを先延ばしにする友達に送ろう。
視聴者がようやくスクワッドに参加したときに配信で鳴らそう。
誰かが画面に入ってくる瞬間やロビーに入る瞬間にぴったり合わせて鳴らすと、クリップの上に漂うのではなく、その人に向けた呼びかけに聞こえる。
ゲーム編集の冒頭、アクションが始まる直前に置き、チームメイトが突っ込んでくるときにLeeroy Jenkinsを続けて、誰も呼びかけに応えなかった瞬間にはAwkward Cricketsで締めよう。
MP3を保存してスマホの設定で着信音に設定でき、ゲーム友達からの着信で通常の音の代わりにこの呼びかけが流れる。
来てくれたら勝利やお祝いの音がよく合い、呼びかけを無視してその場に留まったときは気まずい沈黙の音がぴったりだ。
どちらにも使えるが、相手が呼びかけを聞いてすぐに反応できるゲーム中のチームメイトへの呼びかけとして一番決まる。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。