ラウンドやラッシュの始まりに置き、目標を取ったらBomb Has Been Plantedを続け、交戦の直前にはEnemy Spottedを使うと、コールアウトの順番がはっきりします。
このサウンドについて
約1.6秒の短いゲームのボイスラインで、「Okay, let's go」という声がキビキビとした出発の勢いで流れます。明るく決断力のある、物事を始める合図のような雰囲気で、アクションが始まる前の小さな勢いづけになります。
約1.6秒の短いゲームのボイスラインで、「Okay, let's go」という声がキビキビとした出発の勢いで流れます。明るく決断力のある、物事を始める合図のような雰囲気で、アクションが始まる前の小さな勢いづけになります。
スクワッドが突入するクリップに重ねて、テンポの速いプレイの始まりを演出しよう。
試合のハイライトやチームの戦略解説の前に、オープニングの合図として使おう。
試合前にサーバーのボイスチャットで送って、全員を集めよう。
チームが次のラウンドを始める準備ができたら、配信で流そう。
チームが動き出す数秒前ではなく、動き出すちょうどのタイミングに合わせると、合図とアクションがひとつの決断のように感じられます。
ラウンドやラッシュの始まりに置き、目標を取ったらBomb Has Been Plantedを続け、交戦の直前にはEnemy Spottedを使うと、コールアウトの順番がはっきりします。
はい、ボタンのページからMP3をダウンロードしてスマホに保存し、スマホのサウンド設定で着信音や通知音に設定できます。
戦闘の前にEnemy Spottedのようなコールアウトと組み合わせ、目標を取った後にBomb Has Been Plantedを続けると、編集がラウンドの流れに沿います。
はい、スクワッド配信やグループセッションの短いオープニングコールとして向いています。全員が一緒に始める準備ができた合図になるからです。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。