ゲームプレイの流れの中心に置こう。短いビルドアップの音のあと、勝利やリアクションの効果音の前に配置すれば、アビリティの瞬間がピークになり、あとのクリップがそこに反応して展開していく。
このサウンドについて
Dolly's FactoryでRockyのアビリティが発動する瞬間に流れる、3.3秒の効果音です。短いゲーム音ながらパンチがあってエネルギッシュで、小さなアクションに突然の力強さと勢いを与え、使うプレイヤーの気分を一気に盛り上げます。
Dolly's FactoryでRockyのアビリティが発動する瞬間に流れる、3.3秒の効果音です。短いゲーム音ながらパンチがあってエネルギッシュで、小さなアクションに突然の力強さと勢いを与え、使うプレイヤーの気分を一気に盛り上げます。
Dolly's Factoryの短いクリップを投稿して、画面でRockyのアビリティが発動するタイミングにぴったり合わせて鳴らそう。
ゲームプレイ動画の編集でアビリティの瞬間に入れて、視聴者がパワーアップにすぐ気づけるようにしよう。
Stream Deckに割り当てて、Rockyのアビリティを発動するたびに配信でライブで鳴らそう。
アビリティを使う直前にボイスチャットで送って、チームメイトに準備ができたことを伝えよう。
Rockyが発動する正確なフレームで鳴らそう。少し早いとずれてしまうので、効果音と画面の動きがひとつのパワーアップの瞬間として重なるように合わせるのがコツ。
ゲームプレイの流れの中心に置こう。短いビルドアップの音のあと、勝利やリアクションの効果音の前に配置すれば、アビリティの瞬間がピークになり、あとのクリップがそこに反応して展開していく。
はい、このページからMP3を保存すれば、スマホに保存したあとはオフラインで再生できます。ゲームや編集のときに毎回通信しなくても使えて便利です。
Dolly's FactoryでRockyを使っているプレイヤーがいちばん早く分かります。特に試合でアビリティをよく使う人ほどすぐ気づきますが、たまに見るだけの人は文脈から一般的なパワーアップ効果として分かる程度かもしれません。
Rockyが突然登場したり発動したりする短い演出には合います。長いビルドアップや背景のシーンではなく、そのキャラクターが状況をひっくり返す瞬間だと視聴者が結びつけてくれるからです。
何千もの効果音ボタンをポケットに。オフライン再生、お気に入りも同期。Android で無料。