登場やリアクションの流れの頂点に置き、そのあとにBruh soundで落とし、笑いに二つ目の山がほしいときはEmotional Damageを続ける。最初の一撃として使い、あとには静かめのリアクション音を置くことで、流れがぶつからずに盛り上がる。