このクリップは戦闘シーンの終わり、アクションがチェックポイントに切り替わった直後に置こう。緊迫した戦闘音の後にこのキューを続けてシーンを締め、他の効果音を重ねずにそのままナレーションや次の挑戦へ移ろう。